Твой Хром

Киберимпланты

"Ты можешь быть крут. Или ты можешь быть мертв. Но чем больше ты кибернёшься, насколько сильно ты прокачаешь мясо, с которым ты родился, тем лучше ты станешь. Это уменьшит твои шансы оказаться на мертвой стороне уравнения"
Дамьен, Техник

Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Биомонитор Молл Подкожный имплант, который постоянно считывает и выводит но диодный экран показания пульса, температуры, дыхания, уровень сахара в крови н т.д. Вы можете связать Биомонитор со своим Агентом, чтобы он мог отслеживать ваше состояние. 100eb (премиум) Нет “КорБук”
Химкожа Молл Красители и пигменты, которые вводятся в кожу, чтобы навсегда изменить её оттенок. Сфера применения варьируется от скрытия дефектов кожи до желания иметь неоново-зеленую кожу. Пигменты, по желанию, могут быть чувствительны к температуре или реагировать на гормональные изменения в организме. Химкожа с техволосами даёт +2 к навыку Уход за Собой за наличие обоих. (Этот бонус действует 1 раз). 100eb (премиум) Нет “КорБук”
ЭМИ-нить Молл Эти тонкие серебряные линии, популяризованные ЮР, проходят по телу в виде дорожек. Многие считают, что они действуют как клетка Фарадея, защищая вас от радиации и электромагнитного излучения, хотя этим заявлениям нет научных подтверждений. Но выглядят они, конечно, круто. Большинство людей носят ЭМИ-нить как модный тренд. 10eb (дешёвка) Нет “КорБук”
Светящиеся Тату Молл Введённые под кожу элементы, которые накапливают свет и проецируют цветные татуировки. Для большой татуировки требуется установить несколько этих имплантов, чтобы завершить её. Установка 3 и более тату, даёт +2 к Навыку Гардероб и Стиль. (Этот бонус действует 1 раз). 100eb (премиум) Нет “КорБук”
Изменчивые такты Молл Линзы в глазу, меняющие цвет. Доступны несколько моделей. Линзы могут быть чувствительны к температуре или реагировать на гормональные изменения в организме. Можно выбрать только один цвет и рисунок. Пользователь может деактивировать изменение цвета в любое время по своему желанию без каких-либо действий. 100eb (премиум) Нет “КорБук”
Подкожные Часы Молл Имплантированные под кожу светодиодные часы, показывают текущее время и дату. 100eb (премиум) Нет “КорБук”
Техноволосы Молл Разноцветные светящиеся искусственные волосы. Волосы могут быть чувствительны к температуре или реагировать на гормональные изменения в организме, а также по желанию удлиняться, либо втягиваться за счёт встроенного механизма. Техноволосы с Химкожей дают +2 к навыку Уход за Собой за наличие обоих. (Этот бонус действует 1 раз). 100eb (премиум) Нет “КорБук”
Эвристический Отслеживатель Здоровья Клиника Требуется Биомонитор.
Система датчиков устанавливается на теле пользователя для
сбора точных данных о его здоровье. Эти данные позволяют
Биомонитору отслеживать состояние тканей, плотность костей и — что наиболее популярно — последние приросты по группам
мышц.
Эти данные также используются для ранжирования человека с помощью запатентованной эвристики ""Здоровые люди"" (ЗЛ), которая отслеживается в режиме реального времени.
Этот киберимплант позволяет персонажу сразу узнать свой уровень ПЗ.
500eb(Дорогое) Нет ЧерныйХром
Циферблат Убийств Молл Яркие и жирные буквы, подсвеченные из-под кожи пользователя показывают ""ЗАМОЧИЛ:” за которыми следует число. Число
указывается самостоятельно с помощью связанного агента
и достигает максимального значения 999.
Засчитывается как установка Светящихся Тату, что позволяет получить бонус +2 к гардеробу и стилю за наличие трех установок
100eb (премиум) Нет ККТОК
Соблазнительные
Ноготочки ""Вкл-Выкл”
Молл Полный набор из 10 программируемых ногтей с подсветкой позволяет пользователю воплотить в жизнь нейл-арт своей мечты. Полный набор из 10 программируемых ногтей с подсветкой позволяет пользователю воплотить в жизнь нейл-арт своей мечты. К каждой покупке прилагается набор световых ручек для создания новых заготовок для нейл-арта. Предустановки также можно загрузить из Городской Сети с помощью подключенного агента. Засчитывается как установка стилевого импланта Светящиеся Тату, что помогает получить бонус +2 к гардеробу и стилю при наличии трех подобных установок.
Может быть установлена как на мясных, так и на кибернетических руках.
100eb (премиум) Нет ККТОК
Глаза Настроения Молл Имплантированные в глаз линзы, меняющие цвет. Цвет глаз носителя меняется в зависимости от самой большой характеристики его текущего настроения, полученной в результате сканирования мозга, записанного Нейролинком
Красный = злоба, синий = грусть, желтый = страх.
Розовый = раздражение, зеленый = ревность, серый =
смерть.
Подделать сканирование эмоций настолько безупречно, чтобы изменить цвет глаз во время их ношения — это проверка навыка Актёрского Мастерства СЛ21. Может быть отключено пользователем в любое время без действия. Требуется Нейролинк.
100eb (премиум) Нет ККТОК
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Нейролинк Клиника Проводная искусственная нервная система. Требуется для использования нейроимплантов и смартлинга. Имеет 5 слотов опций. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Записыватель брейндансов Клиника Опция Нейролинка.
Поделись пережитой историей с собственной точки зрения! Записывает Брейндансы на стандартную щепку памяти или на подсоединенный Агент. Брейндансы можно просматривать через очки для брейнданса. Требует нейролинк.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Сопроцессор Рефлексов Госпиталь Опция Нейролинка.
Позволяет пользователю уклоняться от пуль без РЕА 8+
500eb (Дорогое) 14 (4d6) ЧерныйХром
Транс Смерти Клиника Опция Нейролинка.
При активации Действием сердцебиение, дыхание и другие жизненные показатели пользователя замедляются до практически неощутимой скорости. Внешне пользователь выглядит функционально мертвым и получает -4 ко всем Действиям.
Пока Транс Смерти активен, и пользователь активно притворяется мертвым, его жизненные функции могут быть обнаружены только с помощью проверки СЛ17 Медицинских Технологий, или СЛ21 Криминологии, Дедукции, или Внимательности. Из состояния Транса Смерти пользователь может выйти в любой момент без
каких-либо Действий. Повторное использование может навсегда повлиять на бледность кожи.
500eb (Дорогое) 3 (1d6) 12 Дней КиберРождества
Личный порт Клиника Опция Нейролинка.
Разъём, установленный в запястье или голову, позволяет подключаться и использовать Умное оружие, Кибердеки, тяжёлую технику и управлять транспортом без рук. Если установить несколько личных портов, то можно будет подключаться к нескольким вещам одновременно. Требует нейролинк.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Керензиков Клиника Опция Нейролинка. Ускоритель
Всегда работающий Ускоритель, который увеличивает скорость реакции. Даёт +2 к броскам Инициативы. Одновременно может быть установлен только один Ускоритель. Требует нейролинк.
500eb (Дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Сандевистан Клиника Опция Нейролинка. Ускоритель
Ускоритель, который даёт кратковременное улучшение, значительно увеличивающее скорость реакции. При активации (Действие), в течение минуты даёт +3 к Инициативе. Повторно активировать можно только через час. Одновременно может быть установлен только один Ускоритель. Требует нейролинк.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Управление Дронами Клиника Опция Нейролинка. Gозволяет пользователю мысленно контролировать своих дронов, как если бы он это делал через Агент. Пользователь все еще должен подключаться к Дрону, следуя нормальным правилам, как определено по его типу, будь то с помощью Связывания или Перехвата. Специализированные антенны Управления Дронами увеличивает диапазон, в котором пользователь может управлять беспилотником до 20 м/ярдов, если обычный диапазон управления составляет 20 м/ярдов, или меньше.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “Hope Reborn+”
Бюджетный разъем для щепок Клиника Опция Нейролинка.
Разъём устанавливается в заднюю часть шеи, в него легко вставляется одно Щепка (которых существует различное множество).
Чтобы вставить или достать одну Щепку, необходимо потратить Действие.
Если вы впервые вставляете Щепку (которую до этого не использовали), вы теряете Человечность. Если вы ранее использовали Щепку, то Человечность не теряется. Щепка не занимает слот модуля в Нейролинке. Можно установить несколько разъемов, но каждый из них должен оплачивается отдельно.
Всякий раз, когда вы получаете повреждение в области головы, Разъем для Щепок яростно выбрасывает установленную Щепку. Выброшенная Щепка летит за вами на расстояние до 30 м. Бросьте 1d10.
При 1 Щепка уничтожается в полете. Щепку всегда
легко обнаружить по её дымящимся раскаленным
краям.
100eb (премиум) 7 (2d6) ЧерныйХром
Разъём для Щепок Клиника Опция Нейролинка. Разъём устанавливается в заднюю часть шеи, в него легко вставляется одно Щепка (которых существует различное множество).
Чтобы вставить или достать одну Щепку, необходимо потратить Действие.
Если вы впервые вставляете Щепку (которую до этого не использовали), вы теряете Человечность. Если вы ранее использовали Щепку, то Человечность не теряется. Щепка не занимает слот модуля в Нейролинке.
Можно установить несколько разъемов, но каждый из них должен оплачивается отдельно. Требует нейролинк.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Щепка памяти Нет Щепка для хранения данных. При установке в Разъём, на можно поместить какую-либо информацию или изучить то, что уже хранится на ней. Требует Разъём для Щепок. 10eb (дешёвка) Нет “КорБук”
Химический анализатор Нет Щепка. При установке в Разъём позволяет анализировать вещество. Нужно Действие, чтобы определить точный химический состав вещества. Мгновенно определяет большинство веществ из обширной базы образцов. Требует Разъём для Щепок. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Усилитель обоняния Нет Щепка. При установке в Разъём обоняние пользователя усиливается, что позволяет ему использовать навык Выслеживание, используя запах в дополнение к визуальным подсказкам. Требует Разъём для Щепок. 100eb (премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Редактор боли Нет Щепка. При установке в Разъём, отключает болевые рецепторы, позволяя игнорировать последствия Тяжёлого Ранения. Требует Разъём для Щепок. 1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Щепка навыка Нет Щепка. При установке в Разъем чип фиксирует навык, для которого он был создан, у пользователя на значение 3, если только навык пользователя не был уже натренирован выше 3, в этом случае ничего не происходит. Чипы умений для сложности (х2) стоят 1,000еЬ, для всех остальных умений — 500еЬ. Требует Разъём для Щепок. 1000eb (О.дорогое),500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Тактильное усиление Нет Щепка. При установке в Разъём усиливает осязательные чувства. Дотронувшись до поверхности, пользователь может почувствовать движение в пределах 20 метров от себя. Пока рука используется в качестве “детектора движения", её нельзя использовать ни для чего другого. Требует Разъём для Щепок. 100eb (премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Позер Чип Нет Щепка. Не просто выглядите как Элвис. Будьте Элвисом. Или кем-то другим, чьим двойником хотите быть.
Щепка. Чип, перегруженный схемами обратной связи, заставляет пользователя подсознательно копировать голосовые паттерны, нервные жесты и язык тела записанной в нем личности.
Если чип установлен в Разъем для Щепок, он дает пользователю +4 к проверкам Актерского Мастерства, чтобы выдать себя
за персонажа.
Если Персонаж не борется с чипом, а Игрок
отыгрывает олицетворение, этот бонус к проверкам
Актерского Мастерства увеличивается до +5.
Позер Чипы, основанные на известных личностях и созданные
с использованием сотен часов общедоступного видеоматериала, стоят 500eb. Чипы, созданные на основе частных лиц с использованием не менее 10 часов отснятого материала, стоят 1,000eb.
1000eb (О.дорогое),500eb (Дорогое) 14 (4d6) 12 Дней КиберРождества
Поведенческий Чип: Животное Нет Щепка. Каждый чип имеет отпечаток одного вида или породы
животных и перегружен схемами обратной связи, заставляя пользователя подсознательно имитировать поведение психики животного, отпечатанной на нем. Поведенческий Чип не отменяет способность пользователя произносить слова или выполнять более «человеческие» действия, но подталкивает его к тому, чтобы при любой возможности вести себя по-животному, будь то прерывание разговора, чтобы погнаться за лазерной указкой, скользящей пополу, или попытка поприветствовать кого-то, обнюхав егозадницу.
При установке в Разъем для Щепок Поведенческий Чип
дает пользователю +4 к проверкам актерского мастерства
для имитации поведения животного, но не его тела - для
этого им понадобится Экстремальный Биоскульпт.
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) Мешай Напитки
Чип переводчик Нет Компания Raven Microcyb только что выпустила на рынок эти шикарные устройства. Устройства для перевода в режиме реального времени. Когда вы видите или слышите слова, чип переводит их на выбранный вами язык и проецирует текст на ваш Хирон.

Щепка. Требуется Хирон. Любые слова на языке, которые слышит или читает пользователь, переводятся на выбранный вами язык и отображаются на Хироне в виде субтитров в режиме реального времени. По усмотрению Рефери, редкие «мертвые» языки или языки и диалекты, на которых говорят небольшие и/или изолированные группы населения, чип не может перевести. Перевод сленговых терминов осуществляется с перебоями, поскольку язык развивается быстрее, чем Raven Microcybernetics успевает выпускать обновления. Чип-переводчик не позволяет пользователю говорить на каких-либо дополнительных языках.
1000eb (О.дорогое) 7 (2d6) Действуем Тихо
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Киберглаз Молл Все перечисленные ниже модули устанавливаются в искусственный глаз, которым заменяется мясной. Каждый киберглаз имеет 3 слота для модулей.
Некоторые модули должны быть сопряжены. (Купленный дважды и установленные в разные глаза. Потеря Человечности рассчитывается отдельно для каждого модуля).
100eb (премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Анти-ослепление Молл Модуль Киберглаза. Пользователь невосприимчив к слепоте или другим эффектам, вызванными яркими вспышками, например, светошумовыми гранатами.
Требуется два сопряженных Киберглаза.
100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Хирон Молл Модуль Киберглаза. Проецирует крошечный экран в поле зрения для сообщений, видео и т.д. от других киберимплантов и электроники пользователя. “Картинка в картинке" в реальной жизни. Требуется Киберглаз. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Сдвиг Цвета Молл Модуль Киберглаза. Косметическое улучшение, позволяющее сколько угодно раз менять цвета и узоры в глазу (Действие). Глаза могут быть чувствительны к температуре или реагировать на гормональные изменения в организме. Требуется Киберглаз. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Дартган Клиника Модуль Киберглаза. Зкзотическое Оружие Дартган, спрятанное внутри киберглаза, рассчитанное на один выстрел. Требуется Киберглаз и 3 слота модулей. 500eb (Дорогое) 2 (1d6/2) “КорБук”
Усилитель Картинки Молл Модуль Киберглаза. Пользователь добавляет +2 к навыкам Внимательности, Чтения по губам и Скрытие/раскрытие объекта при проверках, требующих зрения. Требуется два сопряженных Киберглаза. Многократные установки не дают никаких преимуществ 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Слабое освещение/ИК/УФ Молл Модуль Киберглаза. Снимает штрафы, накладываемые темнотой, дымом, туманом и т.п. до 0. Пользователь может отличить горячее мясо от холодного металла , но не позволяет видеть сквозь укрытия. Требуется два сопряженных Киберглаза и занимает 2 слота опций в каждом глазе. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Микро-Оптика Клиника Модуль Киберглаза. Микроскоп, позволяющий рассматривать предметы с увеличением до 400х. Требуется Киберглаз. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Микро-видео Клиника Модуль Киберглаза. Записывает видео и аудио но стандартную щепку памяти или связанный агент. Требуется Киберглаз и 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 2 (1d6/2) “КорБук”
Детектор радиации Клиника Модуль Киберглаза. Отображает в пределах 100м от пользователя радиацию в виде голубого свечения над её источником. Требуется Киберглаз. 1000eb (О.дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Тактический прицел Клиника Модуль Киберглаза. Даёт пользователю +1 к проверкам Прицельного выстрела. Множественные установки не суммируются. Требуется Киберглаз. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Теле-оптика Клиника Модуль Киберглаза. Позволяет видеть детали но расстоянии 800м. При атаке цели но расстоянии 51ми дольше в режиме одиночного огня или прицельного выстрела можете добавить +1 к проверке. Несколько установок не суммируются. Не суммируется со снайперским прицелом. Требуется Киберглаз. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Виртуальное зрение Молл Модуль Киберглаза. Проецирует изображение киберпространства поверх реального мира. Теперь точно не забудете свои Очки Виртуальности. Требуется два сопряженных Киберглаза. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Укрепленный Корпус Киберглаза Клиника Защита от ЭМИ эффектов 500eb (Дорогое) 3 (1d6) ЧерныйХром
Спонсируемый Киберглаз Клиника Дешевый киберглаз с Хироном и кучей рекламы. 50(Ценное) 7 (2d6) ЧерныйХром
Хранилище щепок Клиника Опция Киберглаза. Отдел может скрывать до четырёх щепок без необходимости совершать проверку. Щепки можно
легко вытащить, Действием повернув глаз в глазнице.
Требует Киберглаз и занимает 3 слота опций.
100eb (премиум) 3 (1d6) Микрохром
Hello Cutie sparkle-ize Клиника Опция Киберглаза. Требует 2 слота модификаций. Фонарик (см. CP:R стр. 353) встроенный в глаз. Если данная опция спаренная, то можно ослепить цель с работающими «мясными» глазами или киберглазами в радиусе 25 м (12 клеток). Цель делает Проверку Сопротивления пыткам/наркотикам СЛ 15. Если провалит — получает Критическую травму "Повреждение глаза" на 1 минуту. Данное Действие не требует Проверок от игрока. Защита, такая как Опция киберглаз "Антиослепление", нейтрализует эффект. 250eb (Дорогое) 3 (1d6) THE 12 DAYS OF CUTIEMAS
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Комплекс Кибераудио Клиника Комплект Кибераудио незаметно устанавливается во внутреннюю часть черепа.
Имеет 3 слота для модулей Кибераудио. Можно установить только один Набор Кибераудио.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Усиленный слух Молл Модуль Кибераудио. Даёт пользователю +2 к проверке навыка Внимательность, если задействован слух. Требуется Комплект Кибераудио. Установка нескольких модулей не даёт никаких преимуществ. 100eb (премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Аудио рекордер Клиника Модуль Кибераудио. Записывает аудио на стандартную Щепку Памяти или подключённый Агент. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Детектор жучков Молл Модуль Кибераудио. Устройство пищит, когда находится в 2 метрах от прослушки, жучка или иного подслушивающего устройства. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Трекер маячков Клиника Модуль Кибераудио. Отслеживает привязанный маячок на расстоянии до 1,5 километров. В комплект входит привязанный маячок размером с пуговицу. Дополнительный маячок стоит 50еЬ. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Внутренний агент Молл Модуль Кибераудио. Полноценный Агент (см. раздел "снаряжение"на СТР. 352), управляемый с помощью голоса. Весь контент озвучиваются, но можно вывести на модуль Хирон или на ближайший экран. Щепка Памяти имплантированного Агента не может быть извлечена без хирургического вмешательства. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Демпфер Молл Модуль Кибераудио. Автоматическая коррекция звука. Пользователь невосприимчив к оглушению или другим эффектом, вызванными громкими звуками, например светошумовыми гранатами. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Коммуникатор Молл Модуль Кибераудио. Позволяет общаться по радиосвязи в радиусе 1 километра. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Радиосканер/проигрыватель Клиника Модуль Кибераудио. С помощью действия, можно сканировать все радиочастоты в радиусе километра, которые сейчас работают, и настроиться на них. Чтобы слушать самую крутую музыку, Проигрыватель можно подключать к Дата Пулу или включить её с Щепки. Для прослушивания зашифрованных радиостанций нужен "Шифратор/ Дешифратор". Требуется Комплект Кибераудио. 50eb (ценное) 2 (1d6/2) “КорБук”
Радар детектор Клиника Модуль Кибераудио. Начинает пищать, если в радиусе 100 метров замечает активный радар. Требуется Комплект Кибераудио. 500eb (Дорогое) 2 (1d6/2) “КорБук”
Шифратор/дешифратор Молл Модуль Кибераудио. Позволяет шифровать исходящие сообщения, чтобы их нельзя было понять без дешифровки. Дешифратор также входит в комплект без дополнительной оплаты. Требуется Комплект Кибераудио. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Анализатор голосового стресса Молл Модуль Кибераудио. Дает +2 к Навыкам “Проницательность” и “Допрос”. Потратив Действие, можно на минуту активировать функцию “Детектор лжи”. В течении этого времени ГМ скрытно бросает за игрока все проверки “Проницательность” и “Допрос”, и когда фиксирует ложь, подает один звуковой сигнал, или когда сам того захочет если бросок был неудачным. Остерегайтесь ложных, положительных и отрицательных результатов. Требуется Комплект Кибераудио. Установка нескольких модулей не дает преимущества. 100eb (премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Комплект КиберАудио по скидке Комплект Кибераудио с большим и заметным внеш-
ним компонентом, установленным вокруг ушей поль-
зователя. Он имеет всего 1 слот для опции
Кибераудио. У пользователя может быть установлен
только один Комплект Кибераудио.
100eb (премиум) 3 (1d6) ЧерныйХром
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Автоинъектор Бодивейт Клиника Внутренний Киберимплант. Можно ввести одну дозу Уличного Наркотика в подкожный резервуар в качестве действия. После ввода пользователь может совершить действие, чтобы ввести уличный наркотик в свое тело. Пользователь с Биомонитором
может запрограммировать автоинъектор на автоинъекцию препарата при броске Инициативы, получении критической травмы или определённом состоянии ранения.
100eb (премиум) 3 (1d6) АптекаХорнета
АудиоВокс Клиника Вокальный синтезатор. +2 к навыку актёрского мастерство и +2 к навыку игры но гитаре во время пения. Установка нескольких имплантов не даёт никаких преимуществ. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Вампиры Клиника Вживленные клыки во рту пользователя.
Лёгкое оружие ближнего боя отличного качество (1d6 урона, 2 СКА), которое можно прятать без проверки.
Пузырёк с Ядом или Биотоксином (приобретается отдельно, см. список снаряжения но СТР. 355), можно (без проверки) надежно хранить и прятать во рту рядом с клыками. Содержимое пузырька применяется к Вампирам бесшумно и в любой момент (Действие не тратится). Каждое применение тратит весь пузырёк, эффект длится 30 минут.
Установка Вампиров включает в себя полную переработку рта пользователя, что предотвращает случайное отравление клыками на полпути к куску пиццы или от критической неудачи.
500eb (Дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Водительский Ошейник Госпиталь Иммунитет к Критической Травме "Перелом Шеи” 500eb (Дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
Жабры Госпиталь Пользователь может дышать под водой 1000eb (О.дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Искусственные мышцы и усиленные кости Госпиталь Увеличивает ТЕЛ пользователя на 2.
Это увеличение ТЕЛ влияет на ПЗ, Порог Ранения и Спасбросок от Смерти. Повторная установка суммируется. Нельзя повысить ТЕЛ выше 10.
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Контрацептив Молл Предотвращает нежелательную беременность. 10eb (дешёвка) Нет “КорБук”
Киберзмея Госпиталь Оружие. Жутковатое щупальце, расположенное в горле/пищеводе.
Очень Тяжелое Оружие Ближнего Боя (4d6, 1 СКА), можно успешно скрыть без проверки.
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Киберпечень от Hammered Industries Госпиталь Внутренний Киберимплант. Пользователь получает +6
к проверкам Сопротивление пыткам/наркотикам при сопротивлении опьяняющему воздействию алкоголя и имитирующих алкоголь веществ, таких как кармотрин. Оно не добавляется к проверкам Сопротивление/Пыткам наркотиков, сделанным против СЛ вторичного эффекта уличного наркотика, даже если наркотик содержит алкоголь или кармотрин. Многократные установки не дают пользователю никаких дополнительных преимуществ, и его эффект не суммируется с другими бонусами к проверкам Сопротивление пыткам/наркотикам, например, полученным от связывателей токсинов.
100eb (премиум) 2 (1d6/2)
Киберчереп Госпиталь Является Внутренним Имплантом. Занимает 3 слота.
Голова больше не считается слабым местом при
прицельном выстреле или в любом другом случае. Кроме
того, пользователь невосприимчив к эффекту и
бонусному урону от травм ""Перелом черепа"" и
""Сломанная челюсть"". К каждому Киберчерепу прилагается персонализированная лицевая панель.
Дополнительные персонализированные лицевые
пластины, в том числе покрытые RealskinnTM и
SuperChrome®, доступны за 100еб (Премиум).
5000eb (Роскошь) 14 (4d6) ПНМ
Назальные фильтры Клиника Вы становитесь невосприимчивы к воздействию токсичных газов, дыма и всех других опасностей, которые вы вдыхаете.
При желании можно выключить назальные фильтры не тратя Действие.
100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Наноматрица Травматической Реакции Госпиталь Внутренний Киберимплант. Один раз в день, в качестве
действия, активируйте восстановление вашей Тканекожи или Подкожной Брони до полного ОС. Требуется Тканекожа или Подкожная Броня.
Каждая дополнительная установка увеличивает ежедневное использование на 1
1000eb (О.дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
НеоЯзык Госпиталь Внутренний Киберимплант. Кибер-язык изменяет чувство вкуса пользователя. С помощью подключенного агента в пищу можно добавлять виртуальные приправы. Может быть деактивирован
пользователем в любое время без каких-либо действий, устраняя любое чувство вкуса пользователя.
100eb (премиум) 7 (2d6) ККТОК
Независимая подача воздуха Госпиталь Баллона хватает но 30 минут, повторное наполнение из окружающей среды занимает 1 час. Другой вариант — заменить пустой баллон на полный (50еЬ) потратив Действие. 1000eb (О.дорогое) 2 (1d6/2) “КорБук”
Огненное Дыхание Госпиталь Внутренний Киберимплант. Требуется 2 Слота Опций.
Экзотический дробовик, установленный в горле пользователя, стреляет при открытии рта и вытягивании языка. Он несовместим со всеми модификациями оружия и может заряжаться только одним зажигательным снарядом. Это требует полной перестройки рта, носа и горла для защиты от случайного проглатывания огня. Огненное Дыхание может быть успешно скрыто без проверки.
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) Биоэкзоты
Полуночница сексуальный имплант Клиника Будь Венерой, будь огнем. Будь желанием. 100eb (премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Мр. Перчик Сексуальный имплант Клиника Всю ночь, каждую ночь. И оно никогда не узнает. 100eb (премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Связыватель токсинов Клиника Добавляет пользователю + 2 к Навыку “Сопротивление Пыткам/Норкотикам". Установка нескольких имплантов не даёт никаких преимуществ. 100eb (премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Радар/Сканер Клиника Постоянно сканирует местность в радиусе 50 метров от пользователя, в т.ч. под водой. Сканирование не показывает ничего за укрытием или закрытой дверью.
Пользователь получает звуковой сигнал от мастера вместе с направлением его источника всякий роз, когда при сканировании обнаруживается новый движущийся объект.
Нельзя получить эффект дважды.
1000eb (О.дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Регулятор Голода Госпиталь Внутренний Киберимплант. Позволяет управлять голодом и игнорировать его одним нажатием кнопки, используя свой биомонитор. Голод все еще является проблемой. После семи
дней без пищи пользователь должен делать спасбросок смерти в начале каждого дня с накапливающимся штрафом +1 к броску за каждый дополнительный день. Требуется Биомонитор.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) ККТОК
Усиленные антитела Молл После стабилизации, за каждый день отдыха, благодаря этому импланту, восполняется здоровье равное удвоенному ТЕЛ (вместо обычного темпа), большую часть дня надо отдыхать, заниматься можно только легкой активностью, пока Здоровье полностью не восполнится. 500eb (Дорогое) 2 (1d6/2) “КорБук”
Экранирование Внутренних имплантов Госпиталь Все внутренние кибер-импланты пользователя укреплены в соответствии с военными стандартами и не могут быть выведены из строя, отключены или уничтожены электрическим током, Микроволновкой или ЭМИ-импульсом, а также любым программным воздействием (кроме Черного ЛЬДА). 1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) ЧерныйХром
Хотсвап крепление Лицевой Панели Госпиталь Нужна новая внешность для горячего свидания? Конечно, можно попросить своего Фиксера достать тебе место в бодискульптурной клинике. Но умный, стильный и современный модник знает — скальп остался в прошлом. Настоящие иконы стиля покупают кастомные лицевые панели под каждый случай жизни. Один имплант — бесконечные образы. Новый ты — хоть каждый день недели.

Внутренний Киберимплант. Заменяет твоё мясное лицо на быстросъёмное крепление, к которому можно присоединить лицевую панель. Панель можно установить или снять действием. В комплекте — одна персонализированная панель. Дополнительные панели, включая модели с покрытием Realskinn™ и SuperChrome®, можно приобрести отдельно за 100eb (премиум).
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) THE 12 DAYS OF REDMAS
Sycust Киберпозвоночник Госпиталь Твой позвоночник — слишком ценная штука. Тебе нужна неуязвимость металла. Тебе нужен киберпозвоночник. Военный стандарт, двойные стенки, улучшенная подвижность — и, по отчётам, 80% пользователей утверждают, что «всё оправдало ожидания или превзошло их».

Внутренний киберимплант. Требует 3 слота. Позволяет полностью игнорировать эффект и дополнительный урон от Критической Травмы "Перелом Позвоночника". Киберпозвоночник усиленный — он невосприимчив к повреждениям и выводу из строя от ЭМИ-эффектов вроде микроволновых импульсов или программ (если это не Чёрный ЛЁД). Дополнительно: пользователь получает +1 к проверкам навыка "Акробатика". Позвоночник Sycust также служит точкой выхода для киберзмеи (место выбирает пользователь — откуда по позвоночнику она вылезает).
1000eb (О.дорогое) 7 (2d6) THE 12 DAYS OF REDMAS
КиберПроводник Zetatech, Встроенный Госпиталь Боргирование. Внутренний киберимплант. Требует 3 слота. Устанавливается только в рамках Полной Конверсии Тела.

Интегрированный Киберпроводник от Zetatech встраивается прямо в тело ПКТ (Полная Конверсия Тела). Помимо доступа ко всем кибердекам, установленным в сам Киберпроводник, устройство также соединяет любые другие кибердеки, встроенные в тело ПКТ, с Киберпроводником — позволяя пользователю переключаться между всеми кибердеками через этот интерфейс. При этом пользователь не получает урон при переключении между кибердеками через интегрированный Киберпроводник. Все кибердеки, установленные в интегрированную версию устройства, считаются частью полной конверсии и могут взаимодействовать с другим специализированным боргированием — например, интегрированным покрытием тела ПКТ. У пользователя может быть только один Киберпроводник.
1000eb (О.дорогое) 14 (4d6) THE 12 DAYS OF REDMAS
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Боевой Хвост Госпиталь Внешний Киберимплант. Требуется 2 Слота Опций.
Позвоночник пользователя удлиняется, чтобы соединить нервы с вооруженным хвостовым модулем. Требует Нейролинк.
Хвост функционирует как Тяжелое Оружие Ближнего Боя. По усмотрению ГМ персонаж может использовать свой боевой хвост для других целей, кроме нанесения ударов противнику, со штрафом -4 При таком применении боевой хвост не может быть
использован в качестве оружия.
1000eb (О.Дорогое) 14 (4d6) Биоэкзоты
Боевая Челюсть Госпиталь Требуется 2 Слота Опций.
Челюсть пользователя заменяется на огромную гид-
равлическую челюсть, способную наносить сокруши-
тельные удары двумя рядами усиленных зубов. Боевая
челюсть функционирует как Очень Тяжелое Оружие
Ближнего Боя.
500eb (Дорогое) 14 (4d6) Биоэкзоты
Кироши ОптиЩит Клиника Внешний Киберимплант. В брови встроены выдвижные ротивоослепляющие зеркальные очки, которые можно
выдвигать или убирать Действием.
При выдвинутых очках пользователь невосприимчив к слепоте или другим эффектам, вызванным опасными вспышками света, такими как светошумовая граната.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) 12 Дней КиберРождества
Наружный Видеоэкран Госпиталь Гибкая прямоугольная сенсорная телевизионная панель Ню-Тек размером примерно с основную книгу правил Cyberpunk RED устанавливается под кожу, превращая любую желаемую часть тела пользователя в экран, который может быть использован связанным агентом или щепкой памяти, вставленной в имеющийся у пользователя разъём для щепок. 100eb (Премиум) 7 (2d6) ККТОК
Подкожный карман Клиника Размер 5x10 см с молнией Realskinn™.
Содержимое можно успешно скрыть без проверки.
100eb (Премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Подкожная броня Госпиталь Тело и голова бронированы всегда на уровне ОС 11.
Ваша ОС определяется самым высоким предметом брони. Кроме того, всякий раз, когда ваша получает урон в каком-либо месте, все ваши предметы брони в этом месте получают урон одновременно (например, тканекожа головы и шлем).
Когда вы успешно завершаете 1 день отдыха (исцеления), наномашины, присутствующие в подкожной броне, восстанавливают 1 ОС тела и головы.
1000eb (О.Дорогое) 14 (4d6) “КорБук”
Сайкаст плетеная кожа Госпиталь Лучшая Подкожная Броня, чем все остальные на рынке. Внешний киберимплант. Подкожная броня. Тело и голова пользователя бронированы на ОС 7. Спустя 10 минут отсутствия напряженной деятельности, наномашины, присутствующие в Подкожной Броне, восстанавливают ОС как тела, так и головы до полного уровня ОС. 1000eb (О.Дорогое) 7 (2d6) 12 Дней КиберРождества
Скрытая кобура Клиника Кобура внутри тело пользователя, может хранить оружие, которое может быть скрыто. Его можно скрыть без проверки. Оружие можно вытащить из скрытой кобуры без действия, если оно имплантировано в легкодоступное место на теле. Вы можете достать его из бедра, если только вы не носите штанов. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Тканекожа Госпиталь Тело и голова бронированы всегда на уровне ОС 7.
Ваша ОС определяется самым высоким предметом брони. Кроме того, всякий раз, когда ваша получает урон в каком-либо месте, все ваши предметы брони в этом месте получают урон одновременно (например, тканекожа головы и шлем).
Когда вы успешно завершаете 1 день отдыха (исцеления), наномашины, присутствующие в коже, восстанавливают 1 ОС тела и головы.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Киберрука Госпиталь Замена руки. Не обязательно в паре. Имеет 4 слота для опций киберруки или киберконечности. Изначально поставляется с предустановленной Стандартной Кистью, которая не требует Потери Человечности и не занимает слот киберруки. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Нео-Советская КиберРука Госпиталь Замена руки. Не обязательно парная. Нео-Советская Киберрука имеет 3 слота опций Киберруки или Киберконечности и поставляется со Стандартной Кистью, которая не провоцирует Потерю Человечности и не занимает слот для опций Киберруки. Без ТЕЛ 8 или выше, вы получаете -1 ко всем броскам, которые требуют использования этой руки.
Все опции, установленные в руке, всегда видны невооруженным глазом, когда она раскрыта, из-за ее неэффективной и выпуклой конструкции. Сюда входят и те варианты оружия, которые считались бы скрытыми в другой Киберруке.
Нео-Советская Киберрука всегда распознается как Киберрука, даже с покрытием РеалскинTM.
100eb (Премиум) 7 (2d6) ЧерныйХром
Радлайн Киберрука-Дугомет “Блицкриг” Госпиталь Киберрука. Не обязательно парная. Имеет 0 слотов модулей Киберруки или Киберконечности. В руку не встроена кисть, поэтому ей нельзя ничего держать.
Это изготовленная на заказ киберрука представляет собой Одноручный Экзотический Дробовик низкого качества, стреляющий с помощью навыка Оружие Крупного Калибра вместо навыка Тактическое оружие.
С механической точки зрения, Дугомет — это дробовик, который может стрелять только с использованием альтернативного режима Выстрела Дробью, но при этом наносит 4d6 вместо 3d6 урона. Кроме того, вместо того, чтобы использовать боеприпасы, при каждом выстреле это оружие расходует один из 32 зарядов от легко перезаряжаемого (1 час) фирменного Аккумуляторного блока Радлайн МагнаСлот (100eb,
входит в комплект при каждой покупке).
Урон, наносимый этим оружием, не может нанести Критического Повреждения и не повреждает броню. Если урон, нанесенный этим оружием, уменьшит ПЗ цели до 1, то она Теряет Сознание с 1 ПЗ. Аккумулятор этого оружия можно извлечь и перезарядить в качестве Действия даже без свободной руки.
1000eb (Оч.Дорогое) 14(4d6) 12 Дней КиберРождества
Стандартная Кисть Клиника Напоминает обычную Кисть. При установке в мясную руку не учитывается при подсчете количества киберимплантов. Не занимает слот опций киберруки. 100eb (Премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
КиберКисть с модульными пальцами Госпиталь Опция Киберруки.
Может быть установлен в качестве единственного киберимпланта в мясной руке. Вмещает до 5 Киберпальцев.
Каждая покупка поставляется с пятью стандартными Киберпальцами.
Дополнительные Киберпальцы продаются отдельно.
100eb (Премиум) 3 (1d6) ЧерныйХром
КиберКисть Энтузиаста с Модульными пальцами Госпиталь Боргирование. Опция Киберруки.
Требует 2 слота опций. Содержит место для 8 киберпальцев. В комплект поставки входят 8 стандартных киберпальцев.
Дополнительные киберпальцы продаются отдельно.
500eb (Дорогое) 14(4d6) ЧерныйХром
Профессиональная Киберкисть Dynalar Клиника Опция Киберруки. По сути, это стандартная киберкисть, способная беспроводным способом более эффективно взаимодействовать с элементами управления специально модернизированных электронных устройств, позволяя удаленно печатать, перемещать курсор и т.д. Пользова
тель все равно должен находиться на расстоянии прикосновения к соответствующему устройству. Может быть установлен как единственная опция импланта в мясной руке.
100eb (Премиум) 3 (1d6) Мешай Напитки
Большие костяшки Клиника Модуль Киберруки. Армированные костяшки. Среднее Оружие Ближнего Боя (2d6, 2 СКА), можно скрыть без проверки. При использовании, рука не может что-то держать. Может быть установлен в качестве единственного киберимпланта в мясной руке. 100eb (Премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Кибердека Клиника Кибердека намертво устанавливается в Киберруку. Необходимую для установки Кибердеку должен предоставить пользователь. Помимо того, что теперь ты никогда не потеряешь свою Кибердеку, в ней также появляется +1 дополнительный слот, в который можно установить Программы или Оборудование. При попытке выдернуть Кибердеку из Киберруки, она ломается без возможности починить, но программы и оборудование которые были на ней, можно восстановить. Требуется Киберрука и 3 слота модулей.
Для работы кибердеки требуются Личный Порт и Нейролинк.
500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Обновленная Интегрированная Кибердека Клиника Опция Киберруки.
Добавляет Кибердеке, ранее уже интегрированной в киберруку пользователя, один дополнительный слот, который можно использовать для Программ или Оборудования.
Можно обновить только Кибердеку интегрированную
в киберруку, установленную на той же киберруке.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
Рукохват Клиника Модуль Киберруки. Потратив Действие, пользователь запускает крюк, который закрепится на любом прочном объекте на расстоянии до 30 метров. Трос выдерживает вес в два раза больше веса пользователя и имеет 10ПЗ.
Пользователь игнорирует штрафы передвижения, взбираясь по тросу. Трос можно отпустить, не тратя Действие, даже при подъёме. Во время использования рука не может что-то держать. Неэффективен как оружие, нельзя использовать для Захвата противника. Требуется Киберрука.
100eb (Премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Медсканер Клиника Модуль Киберруки. Сканер с помощью датчиков и контактов диагностирует травмы и заболевания, помогая в экстренных ситуациях, не требующих навыка “Хирургия". Добавляет пользователю +2 к Навыкам: Первая Помощь и Парамедик. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. Множественная установка не даёт никаких преимуществ. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Выкидной гранатомёт Клиника Модуль Киберруки. Одноручный гранатомет с одной гранатой в магазине, установленный в киберруку и несовместимый со всеми оружейными модификациями, кроме коннектора Смартлинка. Гранатомет можно успешно спрятать без проверки, а также открыть и закрыть без действия. Пока оружие "вскинуто", пользователь не может ничего держать в этой руке. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Выкидное оружие ближнего боя Клиника Модуль Киберруки. Одноручное легкое, среднее или тяжелое оружие ближнего боя (которое не обязательно должно быть скрываемым до установки) устанавливается в Киберруку так, чтобы его можно было успешно скрыть без проверки, а также достать и убрать без действия. Пока оружие "вскинуто", пользователь не может ничего держать в этой руке. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Выкидной щит Клиника Модуль Киберруки. Пуленепробиваемый щит, который скрыт, внутри киберруки. Его можно достать или сложить без действия, если у щита больше 0 ПЗ. Когда щит вынут из руки, вы не можете использовать эту руку ни для чего другого, и не можете держать в руке ничего, кроме щита. Пуленепробиваемый щит, установленный внутри киберруки, легко снимается и заменяется другим пуленепробиваемым щитом для удобства чистки и ремонта. Требуется Киберрука и 3 слота модулей. См. раздел "Использование щитов" на СТР. 183. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Выкидное оружие дальнего боя Клиника Модуль Киберруки. Одноручное дальнобойное оружие (которое не обязательно должно быть скрываемым до установки), выбранное пользователем, устанавливается в Киберруку (вместе с любыми оружейными модулями, прикрепленными к нему) так, что его можно успешно скрыть без проверки, а также достать и убрать без действия. Пока оружие "вскинуто", пользователь не может ничего держать в этой руке. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Быстросъёмное крепление Клиника Модуль Киберруки. Киберруку можно установить в свободное гнездо или снять с помощью действия. При первой установке новой Киберруки, при помощи быстросменного крепления или иным способом, вы всегда теряете человечность. Прикрепление киберруки, которую вы уже использовали с помощью быстросменного крепления к этому не приводит. Требуется Киберрука. 100eb (Премиум) 7 (2d6) “КорБук”
Царапки Молл Модуль Киберруки. Искусственные ногти из углеродного стекла. Лёгкое оружие ближнего боя (1d6, 2 СКА), можно спрятать без проверки, о также выдвинуть или убрать без действия. Можно установить в мясную руку как единственный киберимплант. 100eb (Премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Потрошители Клиника Вариант киберруки. Удлиняемые когти из углеродного стекла. Среднее оружие ближнего боя (2d6, 2 СКА), которое можно прятать без проверки. При использовании рука должна быть свободна. Можно установить в мясную руку как единственный киберимплант. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Плечевая камера Клиника Модуль Киберруки. Выдвижная камера на плече, отслеживает всё независимо от пользователя, записывает аудио и видео на встроенную щепку или связанный агент. Можно достать или спрятать без проверки и действия. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Слайсы да Кубики Клиника Модуль Киберруки. Моноструна, имплантированная в большой палец. Среднее оружие ближнего боя (2d6, 2 СКА), которое можно прятать без проверки. Нельзя ничего держать в руке при использовании. Можно установить в мясную руку как единственный киберимплант. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Смартлинк Клиника Модуль Киберруки. Подкожная пластина под ладонью для подключения умного оружия. Альтернатива личному порту. Можно установить, как единственный имплант в мясной руке. Требуется Нейролинк, занимает слот в импланте Нейролинк 100eb (Премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Техсканер Клиника Диагностирует механизмы и электронику, помогая пользователю в ремонте и техобслуживании. Пользователь добавляет +2 к навыкам Знание Техники, Кибертехника, Автомобильные Технологии, Морские Технологии, Авиационные Технологии, Злектроника/Безопасность и Оружейник. Требуется Киберрука и 2 слота модулей. Многократная установка этой опции не дает никаких дополнительных преимуществ. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Рука-мультитул Клиника Модуль Киберруки. В пальцах находятся отвертка, гаечный ключ, небольшая дрель и т.д. Теперь никуда без Мультитула! Можно установить в мясную руку как единственный киберимплант. 100eb (Премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Когти росомахи Клиника Модуль Киберруки. Выдвижные когти из углеродного стекло но костяшках пальцев. Тяжелое оружие ближнего боя (3d6, 2 СКА), которое можно спрятать без проверки. При использовании, кок оружие, нельзя ничего держать в руке. Можно установить в мясную руку как единственный киберимплант. 500eb (Дорогое) 7 (2d6) “КорБук”
Лампа-Вспышка Клиника Опция Киберруки. Требуется 2 слота для Опций.
В качестве действия пользователь может заставить цель
с функционирующими мясными глазами или кибероптикой в радиусе 25 м сделать проверку СЛ15 Сопротивления
пыткам/наркотикам.
Для этого действия проверка не требуется. Если цель терпит
неудачу, она получает критическое повреждение ""Повреждение Глаза"" на 1 минуту. Достаточная защита, например, Антиослепление Киберглаз, защищает от этого эффекта.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
Выкидной Сеткомет Клиника Опция Киберруки. Требует 3 слота опций.
На Киберруку устанавливается Экзотический одноручный Сеткомет. Сеткомет содержит 1 сеть в своем магазине и стреляет с 1 СКА, используя навык Тактическое оружие и таблицу Дальность Стрельбы из Дробовика, за исключением того, что он не может поразить цель на расстоянии более 25 м. Сеткомет можно успешно спрятать без Проверки, а также
вытащить и спрятать без Действия. Пока оружие ""вскинуто"", пользователь не может держать что-либо в этой руке.
При попадании сеть захватывает цель. Одновременно цель может быть схвачена только одной сетью. Пока цель захвачена сетью, она не может использовать свое Перемещение, а также не может использовать оружие, требующее двух рук, и получает -2 ко всем физическим действиям до тех пор, пока остается в сети. Сеть имеет 15 ПЗ и безвозвратно уничтожается, когда достигает 0 ПЗ. Внешняя стрельба из Оружия Дальнего Боя в развернутую сеть наносит одинаковый урон и сети, и захваченной ею цели. Для высвобождения из сети требуется проверка Акробатики СЛ13, которую может выполнить только
цель внутри сети, или проверка Рукопашного Боя СЛ13, которую может пройти любой. Успех любого из них безвозвратно разрушает сеть. Сменные сети стоят 50eb (Ценное) каждая.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
Выкидной Дробовик Клиника Опция Киберруки.
Требует 3 слота опций. В Киберруку устанавливается дробовик с 2 патронами в магазине, несовместимый со всеми модификациями оружия, кроме Коннектора Смартлинка. Дробовик можно успешно спрятать без Проверки, а также вытащить и убрать без Действия. Пока оружие ""поднято"", пользователь не может держать что-либо в этой руке.
1000eb (Оч.Дорогое) 7 (2d6) ЧерныйХром
Цепной потрошитель Госпиталь Модуль Киберруки.
Одноручное Очень Тяжелое ОББ устанавливается в киберруку так, чтобы его можно было достать и убрать без действия. Пока оружие ""поднято"", пользователь не может ничего держать в руке. Запуск, в качестве Действия, активирует Потрошителя, и он будет оставаться активированным до тех пор, пока не будет убран или опущен в качестве Действия. Во взведенном состоянии Цепной Потрошитель — Одноручное Экзотич-
еское Очень Тяжелое Оружие Ближнего Боя превосходного качества. Занимает 4 слота опций.
500eb (Дорогое) 14(4d6) 12 Дней КиберРождества
Киберматрикс Гэнг Джаззлер Клиника Опция Киберруки.
Мощная электродная игла, которая может быть спрятана в руке без проверки. Когда пользователь совершает Удушение цели
во время Захвата, вместо нанесения урона он может потратить весь заряд легко перезаряжаемой батареи 50eb (Ценное) (1 час), спрятанной в руке, заставив цель попытаться выполнить проверку СЛ13 ""Сопротивление пыткам/наркотикам"".
Если цель проваливает проверку, она Теряет Сознание независимо от общего количества Пунктов Здоровья. Бессознательное состояние длится одну минуту. Может быть
установлен в качестве единственного Кибероборудования в мясной руке.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) 12 Дней КиберРождества
Псайберстаф УотчМэн Молл Модуль Киберруки. Полнофункциональный Агент с откидным экраном (СМ. CP:R СТР. 352), встроенный в киберруку. 100eb (Премиум) 3 (1d6) 12 Дней КиберРождества
Рейвен МикроКибернетикс МикроВалдо Клиника Опция Киберруки.
Набор паукообразных зондов превращает вашу руку в монстра хирургической точности. Пусть МикроВалдо станет вашим новым хирургическим ассистентом.
Модуль Киберруки. Опция Нейролинка. Медтех, использующий МикроВалдо, получает +1 к Хирургии.
1000eb (Оч.Дорогое) 7 (2d6) 12 Дней КиберРождества
КиберПодушка Клиника Опция Киберруки.
Хоть киберподушка и впитывает влагу и удобна, она не дает никаких преимуществ, кроме того, что позволяет вздремнуть в любом месте.
Многочисленные установки не дают ничего, кроме облегчения процесса засыпания.
100eb (Премиум) Нет ККТОК
Голопроектор Для Ладони Клиника Голограммный проектор, встроенный в ладонь пользователя. При подключении к агенту может выдавать потенциально интерактивную голографическую проекцию размером примерно с банку содовой. Может быть установлен в качестве единственного импланта в мясной руке. 100eb (Премиум) 2 (1d6/2) ККТОК
Персональный Разогреватель Киббла Клиника Модуль Киберруки. Персональная Упаковка Киббла, разогревающая его до требуемой температуры, чтобы получить хрустящую корочку. Требуется Киберрука. 100eb (Премиум) 3 (1d6) ККТОК
Ускоренный Защищенный Встроенный Персональный Шредер Клиника Модуль Киберруки. Коммерческий шредер для поперечной резки, скрытый в киберруке, с внутренним резервуаром для хранения отходов. Требуется Киберрука. 100eb (Премиум) 3 (1d6) ККТОК
Газомет от Стремительной охраны ИНК Клиника Опция Киберруки.
Аэрозольная Газовая Пусковая Установка, заряженная 3 дозами уличного наркотика или 3 ампулами с ядом или биотоксином. Газомёт можно успешно спрятать без проверки. Механически он работает как одноручный экзотический дробовик с одним зарядом, стреляющий только с использованием альтернативного режима стрельбы ""Выстрел дробью"".
Вместо нанесения урона, газомёт вызывает эффект вещества, которым заряжен, к любой пораженной выстрелом цели. Каждый выстрел требует полной зарядки и полностью разряжает оружие. Требуется Киберрука и занимает 2 слота модулей.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) АптекаХорнета
Интегрированный КиберСканер Клиника Опция Киберруки. Требует 2 слота опций. Интегрированный киберсканер в Киберруку. Показания выводятся на LED панель встроенную в руку, но также могут быть на правлены на сопряжённый Хирон или Агент.
Киберсканер может сканировать цель в пределах 2 м/ярдов и выводить данные обо всём установленном хроме.
Сканирование занимает 1 минуту и цель должна быть неподвижна на всём протяжении. Если хоть что-то из обнаруженного оборудования экранировано от ЭМИ, тех. улучшено или является уникальным/неизвестным/кастомным киберсканер выводит ошибку.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) 12 дней Снаряждества
Быстрые Пальцы Rocklin Augmentics Клиника Опция для киберруки. Киберкисть. Может быть установлена как единственный имплант в обычной руке. Если у пользователя установлено два или более модулей Быстрых Пальцев, он автоматически получает +1 к проверкам по следующим навыкам — так, словно получил вспомогательную проверку непосредственно от рук: Скрытие/Обнаружение Предмета, Акробатика (только при манипуляциях руками), Первая помощь, Подделка, Язык (жестовый), Парамедик, Вскрытие замков, Карманник. Бонусы от вспомогательных проверок не складываются.
250eb (Премиум) 3 (1d6) THE 12 DAYS OF REDMAS
Hello Cutie Mono-Paw Клиника Сверхострые втягивающиеся кошачьи когти с мономолекулярными наконечниками. Мяу-больно! Изначально производились Kendachi в рамках совместного проекта с линейкой Hello Cutie от Sanroo, но с тех пор эта киберлапка перекочевала в арсенал топовых Техников, правда, чаще без розового неона оригинальной версии.

Опция для Киберруки. Среднее Оружие Ближнего Боя Отличного Качества, наносящее 1d6 урона и может быть спрятано без проверки. Урон от оружия полностью игнорирует броню, если её ОС ниже 11 Если ОС11 и выше — урон считается как обычно. Пока Моно-Лапка активна, персонаж не может держать ничего в руке, в которую она установлена.
500eb (Дорогое) 7 (2d6) THE 12 DAYS OF CUTIEMAS
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Кибернога Госпиталь Имплант ноги. Не обязательно устанавливать пару. В Киберноге имеется 3 слота для модулей Киберноги или Киберконечностей. Оно поставляется с предустановленной Стандартной Стопой (не занимает слот в киберноге, не вредит Человечности).
Большинство опций должно быть приобретено дважды (установлено в обе ноги) и синхронизировано. (Каждый модуль покупается отдельно. Потеря Человечности рассчитывается отдельно для каждого модуля).
100eb(премиум) 3 (1d6) “КорБук”
Визард Технолоджис Киберноги Романовой Госпиталь Парные Киберноги.
Они заменяют обе ноги, но Цена и Потери Человечности считаются как за 1 имплант, однако Критические Повреждения и ремонт считаются для каждой ноги раздельно. Каждая Кибернога имеет 3 слота Опций Киберноги или Киберконечностей. В каждую Киберногу встроен Коготь (СМ. CP:R СТР. 367), который не провоцирует Потерю Человечности и не занимает слот Опции Киберноги. Когти нельзя удалить, не повредив Киберноги до неузнаваемости.
1000eb (Очень дорогое) 14 (4d6) 12 ДнейКибеооруждества
Rocklin Augmentics Skydrivers Госпиталь Парные Киберноги.
Они заменяют обе ноги, но Цена и Потери Человечности считаются как за 1 имплант, однако Критические Повреждения и ремонт считаются для каждой ноги раздельно. Каждая содержит 2 слота для опций киберконечности или киберимплантов. В комплекте — встроенные прыжковые усилители, не требующие слота и не увеличивающие потерю человечности. Удалить усилители невозможно без разрушения киберног. Если пользователь за этот ход преодолел не менее 4 м, и после этого атакует ногами (драка или боевые искусства) по укрытию (и только укрытию), урон увеличивается на 3d6.
1000eb (Очень дорогое) 14 (4d6) THE 12 DAYS OF REDMAS
Стандартная Стопа Клиника Напоминает обычную Стопу. При установке в мясную ногу не учитывается при подсчете количество киберимплантов, установленных в ноги. Не занимает слов в киберноге. 100eb(премиум) 2 (1d6/2) “КорБук”
Цепкая подошва Клиника Модуль Киберноги. Подошвы покрыты самым технологичным сцепляющим материалом. Обычный штраф передвижения, для лазания не учитывается. Требуется две сопряжённые Киберноги. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Прыжковый ускоритель Клиника Гидравлические ноги, отменяющие штраф к прыжком. Требуется две сопряженные киберноги, занимает 2 слота модулей. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Стопа скейт Клиника Стопа с колесиками. Можно скрыть. Увеличивает скорость на 6 м при использовании действия “бег". Требуется две сопряженные киберноги. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Коготь Клиника Клинок в стопе. Лёгкое оружие ближнего боя. Можно скрыть без проверки. Можно установить, как единственный имплант в мясной ноге. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Ласты Клиника Тонкая перепонка между пальцами. Отменяет штраф при плавании. Требуется две сопряженные киберноги. 500eb (Дорогое) 3 (1d6) “КорБук”
Идеальная Киберстопа Клиника Модуль для Киберноги. обеспечивает превосходную поддержку и помогает микрорегулируемому носку сделать любую обувь в вашей коллекции удобной для носки. В паре это импланты сводят к нулю любые штрафы, которые вы можете понести из-за ношения плохо сидящей или неподходящей обуви в ситуации, не связанной с модой. Может быть установлено как единственный имплант в мясной ноге. 100eb(премиум) 2 (1d6/2) ККТОК
Устройство нулевой гравитации Клиника Серия ""Двигайся Точно"" позволяет пользователю точно
контролировать свои движения, находясь в невесомости.
Опция для Киберног. При ее использовании пользователь
лишается всех штрафов на СКО, связанных с пребыванием
в невесомости. Устройства Нулевой Гравитации работают
на топливных баках, которые стоят 100еb каждый и должны
быть заменены после 24 часов использования. Требуются
две киберноги, должны быть спарены и занимают 2 слота
для опций.
1000eb (Очень дорогое) 3 (1d6) ПНМ
Стопа-Трансформер Клиника Никогда больше не наклоняйтесь, чтобы поднять что-то.
Опция для Киберног. В качестве действия пользователь может трансформировать свою киберногу так, чтобы она работала как киберрука, превращая киберстопу в киберкисть. Действием можно обратить трансформацию вспять.
Во время трансформации пользователь получает -4 к СКО (минимум 1), если только он не находится в невесомости.
1000eb (Очень дорогое) 3 (1d6) ПНМ
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Закаленное
экранирование
Клиника Опция покрытия киберконечности.
Конечность и установленные опции не могут быть выведены из строя с помощью ЭМИ или противопрограммным чёрным льдом. Требуется кибернога или киберрука.
1,000еЬ (0. дорогое) 3
(1d6)
“КорБук”
Пластиковое
покрытие
Молл Опция покрытия киберконечности.
Пластиковое покрытие для конечности, доступное в большом разнообразии цветов и узоров. Требуется кибернога или киберрука, не занимает слот.
l00eb
(Премиум)
Нет “КорБук”
Покрытие
Реалскин™
Молл Опция покрытия киберконечности.
Покрытие из искусственной кожи для конечности. Требуется кибернога или киберрука, не занимает слот
500еЬ
(Дорогое)
Нет “КорБук”
Покрытие
Суперхром®
Молл Опция покрытия киберконечности.
Блестящее металлическое покрытие для конечности. +2 к Гардеробу и стилю. Требуется кибернога или киберрука, не занимает слот.
1,000еЬ (0. дорогое) Нет “КорБук”
Покрытие для спонсоров Молл Опция покрытия киберконечности.
Киберконечность покрыта иллюстрированной рекламой. При условии, что пользователь остается на хорошем счету у его спонсора, что может включать воздержание от сомнительного поведения, участие в мероприятиях,
указанных спонсором, и демонстрацию конечности без
одежды (да, у них есть датчики) в течение определенного времени каждого дня, пользователь получает 20eb первого числа каждого месяца. Чаше всего, пользователь вынужден оплачивать спонсорское покрытие заранее, как часть своего контракта, но не все контракты включают этот пункт. Известны случаи, когда спонсоры пытались отобрать всю руку, если пользователь нарушал условия договора. Требуется Киберрука или Кибернога, но не занимает слот опций.
50eb (Ценное) Нет ККТОК
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
ОБНОВЛЕННАЯ УСИЛЕННАЯ КИБЕРКОНЕЧНОСТЬ Клиника Опция Киберконечности.
Повышенное гидравлическое резервирование и укрепление, добавленные к киберконечности, позволяют функционировать даже при экстремальных нагрузках. Эта конечность невосприимчива к критическому повреждению ""Перелом Ноги"", если это кибернога, или к критическому повреждению ""Перелом Руки"", если это киберрука. ГМ решает, какая конечность будет целью, когда Персонаж получает Критическое Повреждение, если не указано иное.
1,000еb (О. дорогое) 3 (1d6) ЧёрныйХром
Экстра-Сочленение конечности Клиника Опция Киберконечности.
Пользователь получает бонус +2 к проверкам Акробатики. На Киберконечность можно установить только одно такое экстра-
сочленение. Пользователь может получить выгоду только от четырех таких Киберконечностей одновременно, что дает общий возможный бонус +8.
500еb (Дорогое) 3 (1d6) ЧёрныйХром
Название Установка Описание и информация Цена ПЧ Документ
Берсерк Клиника Имплант гормональной регуляции, предназначенный для улучшения “Бей или беги” реакции пользователя.
Опция Нейролинка.
Этот имплантат по команде вызывает мощный выброс адреналина. При активации в качестве Действия пользователь игнорирует эффекты состояний «Тяжелое и Смертельное Ранение в течение 60 секунд (20 Раундов) с одним исключением: Смертельно раненые персонажи все равно должны делать спасброски от смерти. По истечении периода активации имплантат нельзя активировать повторно в течение 1 часа.
1,000еb (О. дорогое) 7 (2d6) Edgerunners Mission Kit
ИнтраЛЕД Госпиталь Ликвидатор Единичного Доступа - Система созданная для укрепления защиты от Быстрого Взлома.
Опция Нейропорта.
При каждой установке (максимум 3) в Нейропорт пользователя устанавливается один Заслон, обеспечивающий дополнительную линию защиты. Кроме того, с каждой установкой ИнтраЛьда СЛ всех Заслонов в Нейропорте пользователя увеличивается со Сл 6 при первой установке до Сл 8 при второй, а при третьей установке до Сл 10.
500еb (Дорогое) 3 (1d6) Edgerunners Mission Kit
Клинок Богомола Госпиталь Эти легендарные лезвия созданы с учетом смертоносности и скрытности. Они столь же эффективны, сколь и узнаваемы.
Вариант Киберруки. Требуется 2 слота для опций Киберруки.
Одноручное Тяжелое ОББ Отличного Качества, которое можно успешно спрятать без проверки, а также вытащить и спрятать без Действия. Пока оружие выдвинуто, пользователь не может ничего держать в этой руке. При покупке дважды и установке в две отдельных киберруки пользователь может свести на нет обычный штраф за передвижение при лазании, пока у него оба оружия выдвинуты.
500еb (Дорогое) 14 (4d6) Edgerunners Mission Kit
Мега-Диск Госпиталь Имплантат, увеличивающий способность мозга хранить и обрабатывать информацию, связанную с Нетраном.
Опция Нейролинка. Требуется Слот Нейропорта для Кибердеки.
Каждая установка содержит слот Опции Оборудования для Кибердеки. Все Опции, установленые на Мега-Диск пользователя, считается установленным на любой Кибердеке, установленной в Слот Нейропорта для Кибердеки пользователя. Пользователь с двумя или более Мега-Дисками получает одно дополнительное Сетевое Действие каждый ход, когда он физически подключен к точке доступа вручную через свой Личный Разъем.
1,000еb (О. дорогое) 3 (1d6) Edgerunners Mission Kit
Моноструна Клиника Кнутообразная моноволоконная нить с режущей кромкой шириной всего в молекулу.
Опция Киберруки.
Кнут из мононити, который можно успешно спрятать без проверки. Одноручное Экзотическое Тяжелое ОББ, способное совершать рукопашные атаки на расстоянии до 6 м/ярдов (3 клетки). Каждый раз, когда мононить причиняет критическую травму, нападающий дважды бросает кубики по таблице критических травм и выбирает предпочитаемый вариант страдания своей жертвы.
1,000еb (О. дорогое) 7 (2d6) Edgerunners Mission Kit
Нейропорт Госпиталь Современное чудо, Нейропорт — это набор управления кибероборудованием, наполненный дополнительными функциями, от голофона до HUD-дисплея. Нейропорт считается настолько безопасным и необременительным, что большинство детей имеют его. Обучение его использованию является частью многих программ начальной школы. Ранняя установка связана с лучшими результатами во взрослой жизни, но верно и обратное. Те, у кого нет Нейропорта, находятся в невыгодном положении по сравнению со своими сверстниками и имеют более низкий уровень образования и финансового успеха во взрослой жизни.
Чтобы облегчить эту ситуацию или, говоря более цинично, получить от нее прибыль, семьям, которые не могут позволить себе нейропорт для своих детей, часто предлагаются хищнические кредиты под высокие проценты. Другие обращаются к Улице, чтобы найти другие, более доступные варианты для своих детей, доверяя риппердокам из переулков.
Дополнительную информацию о нейропортах см. в «Edgerunner Handbook»
Стандартный Нейропорт включает в себя следующее кибероборудование:

Нейролинк: проводная искусственная нервная система, базовое кибероборудование, необходимое для использования Нейроимплантов. Система имеет 5 слотов для опций Нейроимплантов, ни один из которых не занят другими функциями нейропорта. Ни одна из функций Нейропорта не требует дополнительного оборудования для работы или использования слотов опций где-либо у пользователя.
• Голофон: полнофункциональный телефон с ограниченным доступом к CitiNet поисковику, звонками, текстовыми сообщениями и планировщику. Он управляется мозгом и не требует голосовых команд.
• Биомонитор: этот имплантат отслеживает пульс, температуру, дыхание, уровень сахара в крови и другие показатели и постоянно передает эту информацию в HUD пользователя.
• Виртуальность (или VR-зрение): позволяет пользователю воспринимать виртуальные презентации, представления и даже симуляции. Это также позволяет Нетраннерам в полной мере ощутить Сеть во время глубокого погружения. Это не позволяет пользователю испытать Брейнданс.
• HUD (или Хирон): информация с голофона пользователя, биомонитора и другого кибероборудования проецируется в поле зрения пользователя посредством прямого подключения к его зрительному нерву. Программы, установленные в HUD, даже реагируют на мысли пользователя или дополнительные установленные базы данных, чтобы маркировать важные объекты и людей, предоставлять расшифровки разговоров и медиа и даже визуально переводить иностранные языки.
• Два слота для о щепок (или разъемы для чипов): два разъема за ухом или на шее позволяют быстро установить до двух микросхем и считывать фрагменты данных (чипы памяти).
• Личный порт (или интерфейсный разъем): выдвижной шнур, обычно встраиваемый в запястье, позволяющий пользователю напрямую подключаться к компьютерам.
1,000еb (О. дорогое) 7 (2d6) Edgerunners Mission Kit
Рука Гориллы Госпиталь Классические и надежные улучшения для киберрук
Опция Киберруки. Требуется 2 слота для опций Киберруки.
Этот усиленный кулак можно использовать как Тяжелое ОББ Отличного Качества. Пользователь может держать оружие в этой руке, как если бы у него было ТЕЛО 11. При покупке дважды и установке в двух отдельных киберруках пользователь также может взламывать двери/передвигать толстое укрытие, Душить, совершать Бросок как если бы у него было ТЕЛО 11.
1,000еb (О. дорогое) 14 (4d6) Edgerunners Mission Kit
Система запуска снарядов Клиника Универсальная система запуска взрывчатки у вас в руках (в более или менее буквальном смысле).
Опция Киберруки. Боргирование. Требуется 2 слота опций Киберруки.
В Киберруку установлен одноручная ракетница-гранатомет с одной ракетой/гранатой в магазине. Имплант несовместим со всеми опциями для оружия, кроме Смарт-Улучшения. При зарядке ракетой он действует как ракетная установка. При зарядке гранатой он действует как гранатомет. Его можно успешно спрятать без Проверки, а также вытащить и спрятать без Действия. Пока оружие выдвинуто, пользователь не может ничего держать в этой руке.
1,000еb (О. дорогое) 14 (4d6) Edgerunners Mission Kit
Слот Нейропорта для Кибердеки Госпиталь Этот Слот, установленный на шее, подключает Кибердеку непосредственно в тело, значительно увеличивая радиус действия.
Опция Нейропорта. Требуется Нейропорт.
В задней части шеи пользователя установлен дополнительный специализированный слот для установки Кибердеки. К 2070 году все Кибердеки будут доступны в версиях для Нейропорта по той же цене, что и более традиционные форматы, однако такие деки не поддерживают Опции Оборудования. Любую Кибердеку, совместимую со Слотом Нейропорта для Кибердеки, можно установить/удалить в указанный порт в качестве Действия. При установке пользователь считается полностью подключенным к Кибердеке и получает преимущества любой Опции Оборудования, установленной в его костюме Бодивейт (или аналогичном). Радиус действия любой установленной Кибердеки увеличивается до 20 м/ярдов (10 квадратов) для подключения к обычным СЕТевым Архитектурам и до 50 м/ярдов (25 квадратов) для подключения к Нейропортам. Стены по-прежнему блокируют доступ, как обычно. Пользователь может быть подключен только к одной Кибердеке одновременно. Одновременно можно установить только один Слот Нейропорта для Кибердеки. Кибердеку необходимо приобретать отдельно.
100еb (Премиум) 3 (1d6) Edgerunners Mission Kit
Эксперементальный Сандевистан Девида Госпиталь Таких в мире всего несколько штук, и это стоило жизни как минимум двум людям. Ты уверен, что хочешь этого?
Опция Нейролинка. Боргирование. Ускоритель. Требуется 2 слота опций Нейролинка.
Каждый раз, когда пользователь активирует Экспериментальный Сандевистан, он получает 2d6 ПЧ. Активация не требует действия, даже во время боя.
Если активирован в начале боя, пользователь немедленно попадает в начало очереди инициативы. Если он активирован во время боя, пользователь немедленно перемещается на вершину очереди инициативы. Если пользователь активирует Экспериментальный Сандевистан, в свой ход он может предпринять дополнительное Движение или другое Действие.
Если Экспериментальный Сандевистан активируется пользователем с отрицательной Человечностью, то он получает количество урона, равное ПЧ, которую он испытывает. Этот урон наносится непосредственно в ПЗ и игнорирует броню, и не повреждает ее.
Персонаж с отрицательной Человечностью впадает в Экстремальный Киберпсихоз, и его лист передается Мастеру, который отыгрывает его в соответствии с худшими наклонностями. Одновременно пользователю может быть установлена только один Ускоритель.
250,000 еb (Супер-Роскошь) 14 (4d6) Edgerunners Mission Kit
Название Описание и информация Цена Документ
Гидравлический Таран Ультрасовременная поршневая система облегчает выполнение сложных работ по сносу.
Улучшение Руки Гориллы. Поршневые системы Руки Гориллы увеличивают урон, наносимый по укрытию (и только по укрытию), добавляя 3к6 к базовому урону оружия.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Пневматические приводы Ряд поворотных пневматических приводов расширяет диапазон движений при выполнении деликатных задач максимальной жестокости.
Улучшение Руки Гориллы. Пневматические приводы Руки Гориллы расширяют возможности пользователя точно нанести урон. Когда это оружие наносит критическую травму, бонусный урон этой критической травмы увеличивается на 5.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Вольфрамовое укрепление Точечное применение вольфрама улучшает суставы и внутреннюю структуру Рук Гориллы, что делает их идеальными для использования в армии и полиции.
Улучшение Руки Гориллы. Дополнительное усиление Руки Гориллы превращает ее в комбинированное оружие, давая ей два режима: Тяжелое Оружие Ближнего Боя Отличного Качества (СКА 2, 3к6 урон) и Очень Тяжелое Оружие Ближнего Боя Отличного Качества (ROF 1, 4d6 урона). Пользователь должен решить, какой режим использовать при атаке оружием. Переключение между режимами не требует Действия.
500 eb (Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Двухсторонняя заточка Имея вторую режущую кромку, вы сможете резать глубже, чем когда-либо прежде.
Улучшение Клинка Богомола. Дополнительная режущая кромка увеличивает шансы нанести противнику серьезную рану. Всякий раз, когда это оружие наносит критическую травму, пользователь дважды бросает кубик по таблице критических травм и выбирает более полюбившийся вариант страдания жертвы.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Мономолекулярное лезвие Лезвие оснащается мономолекулярной кромкой, что делает его настоящей монокатаной.
Улучшение Клинка Богомола. Мономолекулярное лезвие позволяет Клину Богомола прорезать броню низкого уровня. Любой урон, наносимый этим оружием, полностью игнорирует броню цели, если она ниже 7 ОС (до уменьшения вдвое). С броней 7 ОС или выше по-прежнему взаимодействуют как обычно.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Обтекаемость Лезвие уменьшено, чтобы уменьшить сопротивление, что делает его идеальным для любителей Ускоряющих имплантов.
Улучшение Клинка Богомола. Кибернетически продвинутые пользователи получают значительные преимущества от более легкого и быстрого лезвия. Каждый раз, когда пользователь активно использует Ускоритель и тратит хотя бы одно очко Удачи на Атаку, совершенную с использованием этого оружия, он добавляет +1 к своей Проверке. Это в дополнение к любым другим полученным бонусам, включая бонус, полученный за трату Удачи.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Колючая проволока По всей длине проволоки установлены мономолекулярные шипы, разрывающие плоть.
Улучшение Моноструны. Мономолекулярные шипы, встроенные в струну, повышают вероятность нанесения поистине серьезной травмы. Всякий раз, когда это оружие наносит критическую травму, пользователь бросает трижды бросок по таблице критических травм (вместо двух) и выбирает более полюбившийся вариант страдания жертвы.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Электрошокер В проволоку устанавливаются шоковые узелки, что позволяет использовать ее в менее смертельных целях.
Улучшение Моноструны. Импульсы электричества проходят через шоковые узелки струны, превращая его в электрошокер. Если урон, нанесенный этим оружием, снизит ПЗ цели до значения менее 1, пользователь может вместо этого оставить цель без сознания с 1 ПЗ.
500 eb (Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Раскалённые лезвия Струна усеяна сверхгорячими лезвиями для повышения эффективности против брони.
Улучшение Моноструны. Раскалённая проволока более просто прорезает броню. Каждый раз, когда это оружие повреждает броню, оно вычитает 1 дополнительный пункт ОС.
1,000 eb (О. Дорогое) Edgerunners Mission Kit
Implants Footer