Снаряжение

Силовая Броня

Силовая броня — это боевые экзокостюмы, заключённые в бронеплиты Metalgear® и построенные вокруг силовой поддержки шагающего экзоскелета, в который пилот буквально «входит». Именно они позволяют управлять костюмом, несмотря на его чудовищную массу. На поле боя силовая броня занимает узкую нишу «осадного» инструмента. На открытой местности она уступает стандартной технике по скорости и соотношению «стоимость/боец», но в тесной городской застройке превосходит её.

Стоимость силовой брони пусть и ниже, чем во времена Четвёртой корпоративной войны, но по-прежнему остаётся серьёзным порогом входа для небольших армий и наёмнических компаний. Добавь к этому тот факт, что развитие современного вооружения, особенно рельсотронов, заметно подорвало некогда почти непробиваемую защиту брони Metalgear® и силовая броня оказывается на опасном перекрёстке.

В 2040-х они и слишком дорогие для большой войны, и слишком нишевые для многих операций. Критически зависят от мастерства пилота. Наилучшее применение силовой брони в роли множителя силы: страшилка в театре городских и нерегулярных войн, способная маневрировать как солдат, но сражаться как боевая машина.

Последовательность запуска

Забраться в незанятую силовую броню — это действие.
В рамках этого действия можно подключиться к силовой броне, используя два интерфейсных разъёма, и стать пилотом. Большая часть силовой брони оснащена портами для авторизации.

Покинуть силовую броню, если она не уничтожена, также действие. О пассажирах забудь: внутри силовой брони есть место только для одного человека.


Оболочка

Находясь внутри силовой брони, пилот плотно заключён в оболочку, полностью изолированную от внешних атак.
В связи с этим нужно помнить о следующих нюансах:

🔴 Посадка очень тесная, а поскольку пилот управляет движением костюма собственными конечностями, штрафы брони, наложенные надетой на пилота бронёй, продолжают действовать и складываются со штрафами самой Силовой Брони. Забудь про бронежилет, бери что-нибудь полегче.

🔴 Пилоты силовой брони по сути «заперты» внутри костюма. Они не могут использовать любые киберимпланты, которые для работы требуют выдвижения, физического подключения или иного взаимодействия вне корпуса костюма.

🔴 Управляя силовой брони, пилот использует собственные навыки, как и вне костюма. Когда физическая атака извне должна была бы нанести урон пилоту, урон получает силовая броня, снижая её ПЗ и ОС вместо показателей человека внутри. Надетая на пилота броня не теряет ОС, когда ОС силовой брони ломается.

🔴 Силовую броню нельзя схватить или швырнуть персонажам с ТЕЛО 14 или ниже, и она защищена от удушающих. Пилота нельзя схватить, швырнуть или задушить, пока он находится внутри неуничтоженной силовой брони.

🔴 Голова и конечности не считаются уязвимыми зонами, и силовая броня защищена от прицельных выстрелов. Кроме того, поскольку она предназначена для усиления человеческого тела, боевые искусства и специальные приёмы не уменьшают ОС силовой брони вдвое.

🔴 Силовая броня не получает эффектов критических травм. Вместо этого каждый раз, когда засчитывается критическая травма, пилот получает 5 урона напрямую по ПЗ из-за нейронной обратной связи. Для пилота-ПКТ этот урон снижается до 0 благодаря их физиологии.

🔴 Силовая броня защищает пилота и его киберимпланты в герметичной и насыщенной кислородом среде, делая их иммунными к ЭМИ. Все компоненты силовой брони, бортовое оружие и киберимпланты считаются закалёнными (не могут быть повреждены или выведены из строя ЭМИ вроде импульсов микроволновки или программ не-чёрного льда) и не могут загореться.

🔴 Герметичная среда силовой брони даёт пилоту иммунитет к поражению электричеством, токсичным газам, парам и всем аналогичным угрозам, которые должны контактировать с кожей, быть вдыхаемыми или вводимыми инъекцией. Автоматическая компенсация света и шума делает пилота иммунным к ослеплению, оглушению и прочим эффектам от опасно громких звуков или вспышек света, таких как светошумовая, крикун или гроулер.

🔴 Герметичная среда силовой брони защищает пилота от радиации, экстремальной погоды и условий окружающей среды, делает костюм водонепроницаемым и даже пригодным для космоса. Встроенные кислородные баки обеспечивают до 24 часов автономной работы и могут быть перезаправлены за 1 час при контакте с воздухом.


Когда у Силовой Брони 0 ПЗ

Силовая броня иммунна к эффектам состояния ранений. С 0 ПЗ она считается уничтоженной и перестаёт обеспечивать любую защиту своему пилоту. Пилот уничтоженной силовой брони также не может использовать его бортовое оружие/киберимпланты или экзоскелет. Единственный плюс уничтожения силовой брони: тебе не нужно тратить действие, чтобы выбраться, ты просто выходишь через новую большую дыру, которую противник проделал в борту костюма.


Максимальное время эксплуатации

Каналы управления силовой брони серьёзно нагружают органы чувств и мозг. Пилот, проведший более 4 часов в силовой броне в течение суток, получает штраф –1 ко всем проверкам, пока не завершит день отдыха.

Пилоты-ПКТ, а также не-ПКТ с рангом 4 или выше в Мото или Интерфейс, лучше приспособлены к нагрузке и не получают штраф.

Все пилоты, независимо от ролевого навыка или статуса ПКТ, которые провели более 8 часов за управлением в течение суток, получают штраф –2 ко всем проверкам до завершения дня отдыха.

Ядро экзоскелета

Вся силовая броня построена вокруг экзоскелета, преимуществами которого пилот может пользоваться. Это увеличение ТЕЛО не влияет на ПЗ и не изменяет спасброски от смерти. Если у пользователя установлен более мощный экзоскелет, чем тот, что используется в силовой броне, его ТЕЛО остаётся на более высоком значении. Руки силовой брони считаются киберруками при нанесении урона укрытиям, а ноги силовой брони считаются киберногами при падении.


Бортовое оружие и киберимпланты

Помимо оружия, удерживаемого манипуляторами, пилот может использовать бортовое оружие и киберимпланты. Применение бортового оружия не требует рук.

Любое оружие, установленное как бортовое, либо удерживаемое в руках силовой брони, считается подключённым через необходимое количество интерфейсных разъёмов для полноценной работы. Если оружие является бортовым, его нельзя разоружить.

В дополнение каждая силовая броня оснащена сенсорным комплексом, работающим как имплант Радар/Сонар, модифицированным для сканирования на дистанцию до 100м.


Настроен до совершенства

Силовая броня проектируются с учётом компромиссов под конкретные боевые роли. Сама по себе она не имеет характеристик РЕФ, ЛВК или СКО — используются показатели пилота.
Во время пилотирования значения РЕФ, ЛВК и СКО пилота могут увеличиваться или уменьшаться за счёт эффектов костюма.

Использование оружия

В силовой броне можно пользоваться оружием так же, как без неё. Действуют все обычные правила, за исключением того, что силовая броня может держать любое двуручное оружие одной рукой, кроме луков.


Уклонение от пуль в силовой броне…

Пилот не может уклоняться от пуль, если не выполняется одно из условий ниже. При выполнении любого из них он может уклоняться от пуль, даже если не мог делать этого вне Силовой Брони:

🔴 Силовая броня имеет бонус к СКО +3 или выше.

🔴 У пилота РЕФ 8 или выше после всех бонусов/штрафов, установлен со-процессор рефлексов, и силовая броня не имеет штрафа к РЕФ.

🔴 У пилота ЛВК 8 или выше после всех бонусов/штрафов, и ACPA не имеет штрафов к РЕФ, ЛВК или СКО.

🔴 У пилота ранг боевого чутья 6 или выше.

Модульный ремонт мехов

Силовая броня слишком сложна, чтобы техник мог чинить её «на коленке». Однако эти костюмы изначально рассчитаны на интенсивную эксплуатацию и относительную простоту ремонта. СЛ и время, необходимое для починки повреждённой или уничтоженной силовой брони, зависят от объёма полученных повреждений, а проверка выполняется с использованием навыка оружейная техника. При провале проверки, дойдя до середины работ, приходит понимание, что ремонт придётся начинать заново с нуля.

Каждый раз, когда силовая броня успешно ремонтируется, всё её бортовое оружие и киберимпланты также чинятся, а ОС Metalgear® и ПЗ восстанавливаются до максимума.

Урон СЛ Время
Незначительные Повреждения
(Менее полных ПЗ)
9 4 часа
Значительные Повреждения
(Менее половины ПЗ)
13 1 день
Разрушен
(0 ПЗ)
17 1 неделя

Сборка силовой брони

Чтобы собрать силовую броню, выбери экзоскелет, оболочку, настрой костюм по четырём параметрам:
манёвренность, гидравлика, ускорение и масса.
Для каждого из этих параметров обязательно выбрать A или B. Каждое принятое решение при сборке влияет на ПЗ, а также на бонусы/штрафы к РЕФ, ЛВК и СКО, поэтому отслеживай изменения.

Добавь в силовую броню до 6 бортовых орудий. Также можно установить до 6 киберимплантов. Дополнительные экзоскелеты и киберимпланты, касающиеся ОС, устанавливать нельзя. Киберимпланты, доступные только для ПКТ, нельзя устанавливать в силовую броню. При установке в силовую броню требования к установке киберимплантов игнорируются, а установленные импланты считаются сопряжёнными. Добавление киберимплантов со слотами опций не увеличивают количество имплантов, которые можно установить.

Чтобы определить цену и доступность силовой брони, начни со стоимости 4 000eb.
Добавь: стоимость экзоскелета, стоимость оболочки, стоимость всего бортового оружия и киберимпланта, дополнительно по 500eb за каждое бортовое оружие и киберимплант. Рейтинг доступности силовой брони равен рейтингу самого труднодоступного компонента в его составе.

Техник не может улучшить, изготовить или изобрести силовую броню целиком. Вместо этого он должен использовать ролевой навык, для каждого компонента. После этого можно собрать по следующим правилам:

🔴 При изготовлении экзоскелета или оболочки стоимость составляет половину цены соответствующего компонента, а проверка выполняется навыком Оружейная техника. Финальная сборка силовой брони из компонентов (или разборка на компоненты) требует проверки оружейной техники СЛ 24 и занимает 24 часа.

При сборке техник должен заплатить базовый сбор 2 000eb, но не платит по 500eb за каждое бортовое оружие и/или киберимплант.

Добавление, удаление или замена любого количества бортового оружия и/или киберимплантов требует проверки оружейной техники СЛ 21 и занимает 24 часа.

🔴 При провале проверки, дойдя до середины работ, приходит понимание, что ремонт придётся начинать заново с нуля, однако компоненты при этом не теряются.


Пошаговая инструкция

  1. Выбери экзоскелет:
Экзоскелет Цена ТЕЛО ПЗ Бонус/Штраф
Мародерский экзоскелет 1,000eb(О.Дорогое) ТЕЛО 10 14 ПЗ Нет
Сигма 2,000eb (Роскошь) ТЕЛО 12 22 ПЗ +1 СКО
Бета 10,000eb (Супер Роскошь) ТЕЛО 14 27 ПЗ +2 СКО
Омега 20,000eb (Супер Роскошь) ТЕЛО 16 32 ПЗ +3 СКО
  1. Выбери оболочку:
Оболочка Цена ОС ПЗ Бонус/Штраф
Мародерская оболочка 1,000eb(О.Дорогое) 14 +2 ПЗ -1 СКО
Лёгкий Metalgear® 2,000eb (Роскошь) 16 +3 ПЗ Нет
Гибридный Metalgear® 5,124eb (Роскошь) 17 +10 ПЗ -1 СКО
Metalgear® 10,000eb (Супер Роскошь) 18 +17 ПЗ -3 СКО
Тяжёлый Metalgear® 10,000eb (Супер Роскошь) 19 +21 ПЗ -4 СКО
  1. Настрой свою силовую броню. Необходимо выбрать опцию А или опцию B:
Настройка Опция А Опция В
Ускорение

За счёт снижения массы силовая броня быстрее выходит на пиковую манёвренность, чем в стандартной конфигурации.
-7 ПЗ -1 ЛВК
Гидравлика

Дополнительная защита гидравлики силовой брони достигается ценой потери полной амплитуды движений.
-1 ОС -1 СКО
Манёвренность

За счёт облегчённых ног силовой брони пилот может легче «скручивать» костюм на высоких скоростях.
-7 ПЗ -1 РЕФ
Манёвренность

Внутреннее пространство силовой брони содержит сегменты, которые, по мнению некоторых пилотов, не критичны для боевой эффективности.
+7 ПЗ +1 СКО
  1. Выбери бортовое оружие (до 6ти) и бортовые киберимпланты (до 6ти)